AVATARES VIRTUALES
- Tecnología ANIMATIK: Avatares virtuales
- Captura Facial: Captura de expresividad facial del actor
- Sistema Mocap (captura de movimiento corporal a partir de trajes de captura): Control corporal y animación en vivo
- Emocionalidad paramétrica aplicada al avatar: módulo de emocionalidad paramétrica, donde el estado emocional se define por variables continuas
- Visualización de espectadores por webcam para facilitar interacciones del avatar con la audiencia
- Tecnología SIRA (Sistema Interactivo de Respuesta de Audiencia): Tecnología cliente–servidor diseñada para lanzar preguntas en una pantalla compartida y recoger respuestas de una audiencia conectada (normalmente desde móvil), procesarlas en tiempo real y mostrar resultados agregados mediante visualizaciones (gráficos y métricas).
DUMMY — Avatar virtual 3D
DUMMY — Avatar virtual 3D Ámbito: I+D+i / Avatares virtuales / Animación 3D / EducaciónTipo…
PINTXO— Avatar virtual 3D
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Exposición de la Mitología vasca
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BILBI — Avatar virtual 3D
BILBI — Avatar virtual 3D Ámbito: Avatares virtuales / Animación 3D / Interactividad.Tipo de proyecto:…